Fighting.melee
From Discworld MUD Wiki
| Fighting.melee | ||||||||||||||
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| Short form | ||||||||||||||
| Fi.me | ||||||||||||||
| Stat dependencies | ||||||||||||||
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| Skill tree | ||||||||||||||
| Fighting | ||||||||||||||
| melee | ||||||||||||||
| dagger | ||||||||||||||
| sword | ||||||||||||||
| heavy-sword | ||||||||||||||
| axe | ||||||||||||||
| mace | ||||||||||||||
| flail | ||||||||||||||
| polearm | ||||||||||||||
| misc | ||||||||||||||
| Skill in TM wiki | ||||||||||||||
The fighting.melee skill tree is used to determine a player's ability when using melee weapons. Specifically, it affects:
- The chance to hit an opponent with the relevant weapon.
- The action point cost of using that weapon.
- The damage caused by a successful hit with the weapon.
